Short Games, Big Impact.
감성 인디 게임 스튜디오

GAMES & PROJECTS

우리가 만드는
게임과 프로젝트

sai-sai는 감성 연출과 실험적인 시스템을 탐구하는 작은 인디 게임 팀입니다.
아래 프로젝트들을 중심으로 기억에 남는 게임들을 만들어가고 있습니다.

기억의 화투 : 기능성

시니어의 인지 자극과 기억 회상을 돕는 한국 전통 화투 기반 기능성 게임.
2026년 출시를 목표로 개발 중입니다.

Flap of Rage

플래피버드를 감성 연출로 재해석한 스타일리시 미니 게임.
STOVE INDIE에서 플레이할 수 있습니다.

기억의 화투 : 덱빌딩

Balatro 스타일로 재해석한 한국 전통 카드 덱빌딩 게임.
족보를 조합해 배수를 올리고, 한 판만다 다른 전략을 탐색합니다.

다음 프로젝트

SRPG, 비주얼 노벨 등 새로운 장르 실험을 준비 중입니다.
완성된 아이디어부터 devlog에서 공유할 예정입니다.

GAME HIGHLIGHTS

우리 게임의 장면들

트레일러와 프로토타입에서 가져온 장면들입니다.
짧은 순간이지만 오래 기억에 남는 화면을 만들고자 합니다.

Marketing

기억의 화투 – 덱 빌딩

Marketing

Flap of Rage – VFX

Web Development

Flap of Rage – Animation

UX/UI Design

기억의 화투 – 컨셉

Brand Identity

Flap of Rage – Shader

Brand Identity

Flap of Rage – Shader

협업 / 인터뷰 / 멘토링 제안 환영합니다.

기억의 화투, 인디 게임 개발, 기능성 게임,
혹은 감성 연출에 관심이 있으시다면
언제든지 편하게 연락 주세요.

Email:
id.meongae@gmail.com

Devlog & Updates

개발 일지, 기술 실험, 지원사업 준비 과정 등
sai-sai가 걸어가는 길을 기록합니다.
조금 느리더라도 꾸준히 올라올 예정입니다.

우리는 왜 짧은 게임을 만드는가

왜 어떤 짧은 게임은수십 시간을 투자한 게임보다더 오래 기억에 남을까요? sai-sai는 게임의 길이가경험의 깊이를 결정한다고 생각하지 않습니다. 중요한 것은…